Qwen-Image-2.1 透過PNG:8 Tips + Copy-Paste Prompt Templates
白背景の商品写真を出した。見た目はきれいだ。Canva に載せると、白い四角が残る。LINE スタンプにすると、背景が塗りつぶされる。足りないのは「きれいな背景」ではない。アルファチャンネル付きの PNG である。
Qwen-Image-2.1 透過PNG で探す人は、すでにこのモデルを決めている。Qwen は 2026-09-20、Hugging Face のモデルカード と 公式 GitHub で、ネイティブ RGBA(生成も編集も、透明レイヤーを同じ重みで扱う)と、参照画像最大 10 枚を書いた。公式ブログ の日付も同じだ。モデルが本当に食べるのは雰囲気の形容詞ではなく、公式が示した RGBA 前置き である。このページが渡すのは授業ではなく、貼れる文字列だ。
ここは GPT Image 2 の透明背景 を写さない。あのページは別モデルのアルファ書き出しの話である。対象は Qwen-Image-2.1 で切り抜きを出し、ChatIMG に貼る 仕事。色キーで後処理するなら既存の Transparent Background Maker を使う。この語のために二枚目の機能ページは作らない。
目次
- なぜ「背景を消して」では透過 PNG にならないのか
- 公式スロット表:RGBA 前置き・被写体・禁止
- 8つの copy-paste tips
- 5つのコピーできるテンプレート
- よくある質問
- コピー → ChatIMG を開く → 出す
なぜ「背景を消して」では透過 PNG にならないのか
「白背景」「スタジオ」「切り抜き風」は、白い画素を描く指示である。白い画素は不透明だ。PNG の透過 と アルファ合成 が欲しいのは、画素が「無い」チャンネルである。チェッカーボードを絵の中に描くと、それは模様になる。穴にはならない。
公式カードが推奨する文は短い。先頭で RGBA だと名指しし、末尾で背景が透明だと繰り返す。真ん中に被写体を置く。それ以外の部屋、床、照明の物語は、キャンバスを埋める。
下図はアルファ付き PNG が実際にどう見えるかの見本である。チェッカーはプレビュー用で、ファイルの中には無い。
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図:アルファ付き PNG の見た目。画素の周囲が空いている。出典:ChatIMG 透明 PNG プローブ。
Practical rule: 第一行に RGBA と transparent が無い切り抜きプロンプトは、まだ透過 PNG 用ではない。
公式スロット表:RGBA 前置き・被写体・禁止
公式 GitHub の Transparent Image Generation 節は、推奨フォーマットを英語で固定している。ローカルで走らせる人向けの実演は、下の動画が ComfyUI の背景除去テンプレートまで踏んでいる。ChatIMG では同じ文字列を生成欄に貼る。
公式の前置きがどこに効くかを、先に画面で確認する。
動画:YouTube · AI Search · Finally! New best local AI image editor is here(2026-09-22)。公式の RGBA 前置きと、切り抜きがファイルに残るか。
空欄は、モデルがいちばん弱い既定値で埋まる。部屋が出る。床が出る。JPEG に保存するとチャンネルが落ちる。
| スロット | 書くこと | 反例 |
|---|---|---|
| RGBA 前置き | 先頭:This is an RGBA image with transparency. 末尾:The image has alpha channel and the background is transparent. | 背景を消して、切り抜き風 |
| 被写体 | 孤立した物・キャラ・商品を具体名で | かわいい感じのやつ |
| 画角 | 用途の比率。スタンプなら 1:1。縦バナーなら 9:16。公式カードのネイティブ 2K は 2048×2048(1:1) | いい感じの構図 |
| 禁止(環境) | no backdrop, no floor, no studio wall, no drop shadow, no checkerboard | (空欄だと部屋が生える) |
| 禁止(保存) | 仕上げは PNG。JPEG にしない | 高画質で出して だけ |
| 参照 | 自分の顔や SKU を残すなら写真を上げ、顔は動かさない | 文だけで別人を描き直す |
| 文字 | スタンプに字を入れるなら引用符で一文、一回だけ | かっこいい文字を足して |
ChatIMG では Qwen Image 2.1 を選んで開く。ブロックごと貼る。撮影の殻だけ変えたいときは既存ページ Gemini 撮影プロンプト を使う。この語のために二枚目の機能ページは作らない。
すでに写真があって、色キーで抜くだけなら 画像から画像への編集ガイド の背景置換と同じ仕事だ。Qwen-Image-2.1 は公式どおり、テキストから透明を出すことも、写真から被写体を抜くことも、同じモデルでやる。
Practical rule: チェッカーボードをプロンプトに書くな。プレビュー用の模様が画素になる。
8つの copy-paste tips
各 tip は、ルール一文、貼れるブロック、同じ意図の反例、ChatIMG での使い方、の四件セット。生成入口は ChatIMG · Qwen Image 2.1。自分の商品や顔を使うなら画像を先に上げ、ブロックを指示として貼る。
1. 先頭と末尾に公式の RGBA 文を書け。「背景きれい」と書くな
一言で:モデルは「切り抜き風」を白いキャンバスと読む。
This is an RGBA image with transparency.
A die-cut sticker of a red enamel mug, three-quarter view, hard edges.
The image has alpha channel and the background is transparent.
No backdrop, no floor, no studio wall, no drop shadow, no checkerboard.
Save as PNG.
反例:マグカップをきれいに切り抜いて。
使い方:先頭と末尾の二文は公式カードのまま英語で残す。真ん中の被写体だけ日本語でも英語でもよい。ChatIMG で Qwen Image 2.1 を選び、一段まるごと貼る。
2. 被写体を孤立させろ。部屋の物語を書くな
一言で:場所の名詞はキャンバスを埋める。
This is an RGBA image with transparency.
Isolated subject only: one Japanese ceramic teacup, side view, no table.
Nothing else in the scene.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no indoor, no window light scene, no tabletop, no fabric.
反例:夕方のキッチンで湯気の立つ湯飲み。
使い方:「キッチン」「海」「スタジオ」は環境である。属性が必要なら被写体側に移す(釉薬が青い湯飲み)。場所は書かない。
3. 仕上げは PNG と書け。JPEG と書くな
一言で:JPEG はアルファを捨てる。
This is an RGBA image with transparency.
A flat game sprite of a potion bottle, 1:1, clean silhouette.
The image has alpha channel and the background is transparent.
Export PNG with alpha. Do not flatten. Do not save as JPEG.
反例:高画質の画像で出して。
使い方:ダウンロードしたら拡張子を見る。.jpg ならチャンネルはもう無い。ChatIMG のこのモデルは PNG で返す前提で貼る。

図:被写体を残して周囲を動かす作業の見本。透過 PNG では新しいシーンではなくアルファを指定する。出典:ChatIMG 画像から画像への編集ガイド。
4. チェッカーを禁止しろ。プレビュー用の模様を描くな
一言で:透明の記号を画素にすると、合成できない。
This is an RGBA image with transparency.
A LINE-style character sticker, chibi, one character, 1:1.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no checkerboard, no gray-white tiles, no Photoshop transparency preview baked in.
反例:透明グリッドの上にキャラを乗せて。
使い方:プレビューのチェッカーはビューアの話である。ファイルの中に描くな。
5. 床・壁・ドロップシャドウを除外しろ
一言で:影は不透明の灰色である。
This is an RGBA image with transparency.
A product cutout of a white wireless earbud case, front view, 1:1.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no floor, no studio sweep, no contact shadow, no reflection, no wall.
反例:スタジオ撮影の商品写真、柔らかい影つき。
使い方:EC の白背景 JPEG が欲しいなら、このページではなく白を hex でロックする別仕事である。透過が目的なら影も床も切る。
6. 画角を用途の数字で書け
一言で:スタンプと縦バナーは別ファイルである。
This is an RGBA image with transparency.
Canvas 1:1 (square). A die-cut sticker, subject centered, margin on all sides so the silhouette is not cropped.
The image has alpha channel and the background is transparent.
This is not a 16:9 thumbnail and not a 9:16 story frame.
反例:SNS で映える切り抜き。
使い方:LINE スタンプは 1:1。アプリアイコンも 1:1。縦の店舗バナーは 9:16 で別テンプレート。公式カードの 1:1 ネイティブは 2048×2048。
7. 参照を使うなら「動かさないもの」を書け。最大 10 枚を超えるな
一言で:空の編集は別人を描く。
This is an RGBA image with transparency.
Input: my product photo. Keep the exact bottle shape, label layout, and logo. Do not redesign the brand.
Extract the bottle as a cutout. The image has alpha channel and the background is transparent.
no new packaging, no extra stickers, no floor.
反例:もっと高級そうなボトルにして切り抜いて。
使い方:写真を先に上げる。公式は参照最大 10 枚。顔や SKU を残す一文が無いと、切り抜きではなく再生成になる。
8. 文字は引用符で一文。余ったコピーを足すな
一言で:スタンプの字が溶けるのは、文をロックしていないからだ。
This is an RGBA image with transparency.
A die-cut sticker. The only text is "開店" once, bold rounded sans, centered on the mascot's belly.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no extra captions, no watermark, no English subtitle, no logo lockup besides that one word.
反例:キャッチーな文字をたくさん入れて。
使い方:字が要らない切り抜きなら、文字スロットを空にし、no text, no watermark を除外に書く。
Practical rule: 参照写真がある仕事は、先に画像、次に「動かさないもの」、最後に RGBA 前置き。順を逆にすると別人になる。
5つのコピーできるテンプレート
各テンプレートは一段まるごと貼る。被写体の名詞だけ差し替える。ChatIMG · Qwen Image 2.1 に、実物写真があれば一緒に上げる。
テンプレート A · LINE / ダイカット・ステッカー(1:1)
This is an RGBA image with transparency.
A die-cut sticker, 1:1 canvas, chibi mascot of a shiba inu waving, thick white border around the silhouette, print-ready.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no backdrop, no floor, no checkerboard, no drop shadow, no extra text.
Save as PNG with alpha.
テンプレート B · EC 商品切り抜き(1:1、SKU を残す)
This is an RGBA image with transparency.
Input is my product photo if attached. Keep the exact product, label, and color. Do not invent a new SKU.
Isolated product cutout, 1:1, three-quarter view, hard silhouette.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no table, no seamless paper sweep, no reflection, no lifestyle scene.
Export PNG. Not JPEG.
テンプレート C · アプリアイコン / UI 部品(1:1)
This is an RGBA image with transparency.
A single app icon glyph, 1:1, simple filled shape, centered, padding on all sides.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no iOS squircle baked in, no fake home-screen wallpaper, no gloss, no text.
PNG with alpha only.
テンプレート D · 写真から被写体を抜く(参照必須)
This is an RGBA image with transparency.
Extract only the person in the uploaded photo. Keep face, hair, clothes, and pose identical.
Do not restyle. Do not swap identity. Do not add a second person.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no studio, no gradient, no floor, no contact shadow, no checkerboard.
If a reference is missing, do not invent a new person — wait.
テンプレート E · ゲームスプライト(正面向き)
This is an RGBA image with transparency.
A game sprite, orthographic front view, one potion flask, readable silhouette at small size, 1:1.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no ground plane, no drop shadow, no UI chrome, no watermark, no extra bottles.
PNG with alpha. Not a sheet of many frames.
プロンプトの骨格は発注書型だ。比率・被写体・禁止を先に埋める。下図はその並びの見本である。

図:比率・被写体・禁止事項を先に埋める発注書型。透過 PNG では禁止スロットが床とチェッカーになる。出典:ChatIMG プロンプトガイド。
Practical rule: テンプレートの被写体名詞だけ差し替えてから生成する。「いい感じに切り抜いて」は書かない。
動画の切り抜き(タイムスタンプで取る仕事)は画像のアルファとは別物だ。音動画の要約と切り出しは BibiGPT。切り抜き素材から短い動画を組むなら SunoMV。このページは静止画の PNG だけを渡す。
よくある質問
白い四角が残る。どう直す?
貼れる修法:
This is an RGBA image with transparency.
The image has alpha channel and the background is transparent.
no white backdrop, no #FFFFFF fill, no studio paper.
原因:「白背景」は不透明の白である。公式前置きが無いと、切り抜き風の JPEG になる。
周囲に灰色のハローが出る。
除外に no fringe, no gray halo, no matte spill を足す。被写体を「hard silhouette」と書く。柔らかいスタジオ影はハローの原因になる。
JPEG で保存してアルファが消えた。
直らない。PNG で出し直す。テンプレートの末尾 Save as PNG を消すな。
GPT Image 2 の透明ページと何が違う?
GPT Image 2 透明背景 は別モデルのアルファ書き出し。本ページは Qwen-Image-2.1 の公式 RGBA 前置きと、ChatIMG に貼るテンプレートだけ。混ぜて一枚にしない。
古い Qwen Image Edit を選んでしまった。
セレクタで Qwen Image 2.1 を選ぶ。生成入口は chatimg.ai の Qwen Image 2.1。参照は最大 10 枚。それ以上は捨てられる。
色キーで十分では?
単色背景の写真なら Transparent Background Maker で足りることがある。ゼロからステッカーを描く、または公式 RGBA で出す仕事は、このテンプレートを貼る。
コピー → ChatIMG を開く → 出す
- コピー 上の tip かテンプレートを、RGBA 前置きと除外まで含めて一段まるごと取る。被写体の名詞だけ自分の物に書き換える。
- 開く ChatIMG で Qwen Image 2.1 を選ぶ。実物を残すなら写真を先に上げる。ここで止まって「プロンプトが書けた」で終えない。
- 出す あとに三点だけ見る。周囲が穴か(白い四角でないか)。チェッカーが画素になっていないか。拡張子が PNG か。通ったらデザインツールに載せる。
撮影プロンプトの殻は既存の Gemini 撮影プロンプト。色キーの道具は Transparent Background Maker。生成の入口は Qwen Image 2.1 の選択子である。

図:ChatIMG の生成入口。出典:chatimg.ai ランディング。
今すぐ試す:
- ✨ Qwen Image 2.1 で生成: https://chatimg.ai/ja?model=qwen-image-2.1
- 📚 GPT Image 2 の透明書き出し(別モデル): /ja/blog/gpt-image-2-transparent-background
- 📷 撮影プロンプト(既存ページ): /ja/features/gemini-ai-photo-prompt
ChatIMG.ai チーム