La théorie des couleurs est un savoir fondamental du design, pourtant un manuel PDF s'oublie en 3 jours. Color Theory AI transforme chaque règle en études de cas interactives : choisissez complémentaire, et AI génère 6 cas réels (affiche / web / intérieur / mode) avec annotations de designer et contre-exemples.
Recommandé : passer à nano-banana-pro ou gpt-image-2
Modèles
Touchez une carte pour remplir le prompt — rien n'est encore généré
Téléversez un selfie ou écrivez un prompt. Le modèle associe votre saison et renvoie une carte.
Toutes les images ci-dessous viennent de GPT Image 2.5. « Utiliser ce prompt » le charge dans l’espace de travail.



Opposés à 180° : rouge↔vert / bleu↔orange / jaune↔violet — drame maximal, le plus dur à équilibrer.
Trio à 120° : rouge/jaune/bleu — équilibre classique, idéal pour enfants / design festif.
Trios adjacents à 30° : orange-jaune-vert / bleu-violet-rose — les plus harmonieux, les plus difficiles à rater.
Principale + 30° de chaque côté de son complémentaire : drame adouci. p. ex. bleu + jaune-orange + rouge-orange.
Rectangle à 4 voies : riche mais dur à équilibrer — il faut 1 dominante + 3 couleurs de soutien.
Principal 60%, soutien 30%, accent 10% — règle universelle intérieur/UI. AI suit ce ratio par défaut.
Ce sont des choses différentes. Théorie des couleurs = règles objectives (complémentaire, etc.). Couleur personnelle = ce qui flatte votre peau. Générateur de palette = résultat appliqué. Nous proposons les trois comme outils séparés.
Oui. Chaque théorie inclut 6 cas générés, des contre-exemples et des notes de designer — 5× plus rapide que les manuels PDF. Parcours suggéré : Complémentaire → Analogue → Triadique → Split-Comp → Tétradique → 60-30-10.
Oui. Chaque cas s'exporte en classes Tailwind, variables CSS ou styles Figma. Vous pouvez appeler le générateur de palette pour étendre la palette de démo en système de marque complet à 8 couleurs.